Смерті в Зоні немає. Ти просто втрачаєш свідомість, а добрі сталкери відтягують тебе в безпечне місце
та забирають частину хабара за свої послуги. Решту вони залишають в рюкзаку там, де
тебе підібрали.
Що ти втрачаєш
Приблизно кожна десята позиція інвентаря (але щонайменше одна) в тебе зникає назавжди. Добрі сталкери вибирають свою долю
випадково серед усього: основного інвентаря, броні, другої руки, спеціальних слотів
(детектор, артефакти, рюкзак) та кишень рюкзака.
- Якщо в тебе вирішили забрати стак (наприклад, патрони) - зникає лише половина стака
- Якщо в тебе вирішили забрати сам рюкзак, разом з ним зникає й усе, що було в його кишенях
Рюкзак смерті
Решта хабара опиняється в рюкзаку поруч із місцем смерті.
Після відродження прийде повідомлення з координатами, а рюкзак червоною точкою буде видно на твоїй карті Зони в ПДА та міні-мапі
КПК: там же можна увімкнути стрілку, що доведе до нього. Щоб забрати речі,
рюкзак треба зламати - і тоді все випаде на землю.
- Зламати його може будь-хто - і ти, і інший гравець, якщо встиг швидше.
Гріф і крадіжки на сервері дозволені. Це Зона, брате
- Він виглядає як звичайний рюкзак, який хтось поставив на землю. Це блок, а не предмет:
підняти його не можна, лише зламати
- Якщо в тебе було багато речей, а поруч немає місця під спавн рюкзака смерті - речі не пропадуть:
тоді вони просто випадуть на землю
- Рюкзак смерті можна зламати і в безпечній зоні
Страховка рюкзака
На комп'ютері чи в КПК можна купити страховку від Добрих сталкерів: вона коштує 75 крб за одну
смерть, можна придбати до 10 страховок наперед. Застрахований - і після наступної смерті добрі сталкери з рюкзака нічого не заберуть, а повідомлення скаже,
від втрати чого саме страховка врятувала - від втрати двох консерв, чи прокачаного калаша з "Золотою рибкою". Якщо забирати й так було нічого, страховка не згорає.
Смерть коштує грошей
Після кожної смерті з рахунку знімається від 5 до 15 крб - навіть в мінус. Борг гаситься звичайним
поповненням рахунку (докладно - на сторінці про гроші).
Смерть в аномалії
- Електро, Скляні уламки, Трамплін - рюкзак з'явиться поза аномалією,
не ближче ніж у 2 блоках від неї. Забрати його безпечно
- М'ясорубка, Жарка, Кисіль - знищують усе. Речі зникають без сліду,
рюкзака й повідомлення не буде. Страховку така смерть не списує. Старайся не помирати в аномаліях із цінним спорядженням
Що лишається після відродження
- Радіація: після смерті від дози вона зменшується, але не нижче 35 (7 сердець максимального ХП); меншу дозу смерть не змінює.
Після смерті від викиду доза стає рівно 35, навіть якщо радіації не було
- Хвороби: перелом, кровотеча, біль, інфекція, отруєння й сп'яніння
зникають - добрі сталкери витратили на тебе останні аптечки
- Спрага повертається до половини шкали, голод - до трьох чвертей
- Респавн-набір: мисливський ніж, ганчірка й ковбаса
- КПК лежить у своєму слоті і смерть його не зачіпає
- Особисті скрині, рахунок (крім штрафу) і квартиру смерть не зачіпає
- Якщо ти колись залазив у палатку і вона ще стоїть, відродишся поруч із нею
- Після відродження або входу на сервер ти 5 секунд невразливий - використай цей час з користю
- У своїй квартирі на Великій землі померти не можна: смертельна шкода просто повертає тебе додому з повним здоров'ям
Порада: не носи на небезпечні вилазки більше, ніж готовий
віддати. А якщо вже загинув - іди за рюкзаком зі спорядженням, поки його не забрав хтось інший.