Викиди трапляються регулярно, приблизно раз на кілька годин реального часу. Спершу 55 секунд попередження (два сигнали, потім гроза), далі півтори хвилини сама активна фаза.
На початку активної фази будь-хто просто неба (листя дерев не рахується укриттям) починає ловити серйозну радіацію. На середині активної фази стояти просто неба це миттєва смерть. Встиг сховатись під дах раніше - живий.
Якщо загинув від викиду - відродишся вже після його кінця з дозою радіації 35 (7 сердець), а речі чекатимуть у рюкзаку на місці смерті (див. «Смерть і рюкзак»).
Відродитись та зайти на сервер під час викиду логічно неможливо.
Викид вбиває і гравців просто неба, і мутантів, і зомбі: з кожним викидом Зона заселяється заново, і кожна ділянка мапи отримує новий набір мутантів.
Між викидами мутанти закінчуються: убита зграя не повернеться до наступного викиду, тож зачищене місце лишається зачищеним. Ворожих НПС (бандитів і військових) викид не чіпає - вони, як і сталкери, ховаються від викидів. Докладніше - у розділі «Мутанти».
Якщо вийти з гри під час викиду, персонаж може загинути, а хабар лишиться в рюкзаку на місці виходу. Покарання діє лише за свідомий, спровокований гравцем, вихід. Той, хто вже загинув від викиду, не може зайти на сервер до його кінця, але й покарання за це не отримує.
На головній сторінці показано, коли був останній викид або що він триває зараз. Про початок кожного викиду також завжди повідомляє бот в нашому чаті у Телеграмі, тому наполегливо радимо долучитись до нього.
Після кожного викиду карта буквально "перетасовується" - старі безпечні маршрути можуть стати небезпечнішими, а небезпечні можуть відкритись.