Радіація в StalDayZ ніколи не спадає сама. Накопичена доза лишається, поки її не вивести, і навіть смерть не лікує радіацію.
Максимум HP падає разом із рівнем (від базових 10 сердець):
Смерть при високій дозі не рятує повністю: доза зменшується, але не нижче 35 (7 сердець). Дозу, меншу за 35, смерть не змінює.
Смерть саме від викиду - окремий випадок: доза після неї рівно 35, навіть якщо до смерті радіації не було. Ти прокидаєшся після викиду ослабленим, але живим.
Лічильник Гейгера цокає тим частіше, чим сильніший фон; дозиметр показує накопичену дозу - обидва працюють, лише лежачи у своєму слоті або в руці. Під час викиду будь-хто просто неба отримує примусово високий фон незалежно від реальних зон.
Захист від радіації дають протигаз (10%), костюми хімзахисту/ОЗК (найсильніші, до 40% за повний комплект) та артефакти - але захист від артефактів не підсумовується, рахується найкращий з-поміж ношених.
Якщо точка входу/відродження опиняється всередині небезпечної зони - гра автоматично телепортує в найближче безпечне місце та додає 5 секунд безсмертя після входу чи відродження.